Online 12 uživatelů Přihlášení | Registrace | Zaslat heslo | Prohlížení bez přihlášení

 

System Shock I & II - legendární počítačové hry [ ID: 7556 ] - [ Hry / Hry na PC ]
1 / 37
Mini Home
Vítám všechny hráče, kteří prožili hrůzu na Citadele, ty kteří odhalovali pravdu o Von Braunovi a tedy ty, kteří se postavili tváří v tvář šílené umělé inteligenci Shodan. Najdete nás i na Facebooku.

System Shock Enhanced Edition od 22.9.2015 na GOGu. System Shock 2 na GOGu již od 14. 2. 2013. Plus tipy jak modovat GOG verzi SS2. Pro začátečníky je tu hotový ModPack.

Funkční linky od Marcuse (aktualizovano 2.1.2008):
Nutností jsou: Patch + Crack nebo Windows 2000/XP fix (jen pro CD verzi), popřípadě čeština. Hra nemá ráda dvoujádra a je nutné proces převést jen na jedno.
Dopuručuji mod Rebirth (obrázky viz Home) a k němu dodatečné soubory Rumbler a monkeys (část nevydané verze Beta2), případně si to můžete stáhnout celé v jednom balíčku.
Dále si nezapomeňte stáhnout TextureMod, který doporučuje dokonce Underdogs.
Hra je opět na Underdogs a to dokonce v neořezané verzi včetně patche, cracku a s překódovanými videi do DivX5.

The Official System Shock 2 Soundtrack a detailnější informace o jeho původu.

Hlavní fanovská stránka se spoustou informací je http://www.sshock2.com
Existuje i Editor a spousta tutoriálů. Oficiální FAQ výrobce hry.
Další mise do hry naleznete na 3dgamers a na sshock2.com. Mod/expansion pack Return to the UNN.

Spoustu informací a odkazů na zajímavé články o System Shock naleznete na wikipedii.

Cheaty: - kompletní seznam příkazů
undead: nesmrtelnost / ubermensch: všechny statistiky a schopnosti jsou na maximu / no_spawn: redukuje objevování nepřátel (potřebuje patch!) / gun_degrade_rate = 0: eliminuje zničení zbraní

Hra obsahuje pár srandiček (Easter Eggs):
There’s a basketball just outside the recruitment center on Earth. If you take it with you to the Recreation deck there’s something you can do with it…
There’s also reputed to be a robot dancing the Macarena somewhere in the training center…
Detailnejsi popis naleznete zde.

Na závěr postup jak rozchodit SS2 na Windows XP, pokud nechcete použít 2000/XP fix, a totéž pro System Shock 1. Pro SS1 nestahujte všechny ty programy a raději si stáhněte balíček, který již vše obsahuje v nejnovějších verzích.
LORIM   26.09.2025 13:11:08
GAIAA [ 25.09.2025 18:59:49 ]: Niekde dávno som videl príbehové mody, možno by niektoré stáli za to. Rozhodne sa pozriem okolo a niečo skúsim.

A ešte musím povedať, že coop tentokrát funguje bez chyby. Hrali sme dvaja a nebol jediný problém.
GAIAA   25.09.2025 18:59:49
LORIM [ 25.09.2025 18:44:47 ]: mody do omodované hry ? co to je? skyrim ? :)
ne nezkoušel
LORIM   25.09.2025 18:44:47
GAIAA [ 27.06.2025 11:34:09 ]: 25th aniversary dohraté 3x. Skúšal si nejaké mody?
LORIM   27.06.2025 13:00:15
GAIAA [ 27.06.2025 11:34:09 ]: Chystám sa to kúpiť, ale ešte plánujem počkať.
GAIAA   27.06.2025 11:34:09
včera nám vyšel SS2 25th aniversary remaster
dal jsem tomu několik hodin a spokojenost ale ...
je to defakto SS2 s modama, hra se tím ani netají, při startu nové hry tam máte i mod menu, kde vidíte, které mody jsou do toho integrované a předpokládám, že se dají nainstalovat i další

hra funguje tak jak má, co je tam navíc (oproti modovanému SS2, který jsem hrál loni) jsou animace zbraní, kdy třeba při přepnutí na pistoli ji hacker natáhne, brokovnici pumpne a podobně

jak funguje/nefunguje slibované vylepšení multiplayeru nemůžu posoudit, hraju jen singl
LORIM   26.08.2024 16:39:23

Dohral som minulý týždeň co-op SS2, steam verzia. Zážitok fajn, ale nie je to ono. A ak by to neustále nepadalo, zabralo by mi to o tretinu menej času ::) Rozobrali sme si zbrane, väčšinu som nechal na spoluhráčovi, mal normal a energy. Ja som si nechal psy a potom hacking, research a tieto veci. Stratil sa však ten pocit ohrozenia, keď to človek hraje sám. Žiaden game over pri smrti, len respawn. V Body of many to bola pruda, tam som do finálneho fightu radšej moju smrť ani neriešil a nechal ho všetko rozstrieľať puškou.
Ak to zhrniem, bolo to fajn, ale znova co-op hrať nebudem. Skúšal niekto co-op? A ak áno, aká bola vaša skúsenosť s padaním hry?
GAIAA   21.06.2023 11:19:35
Tak jsem včera SS remake dohrál a ano ten konec je takovej divnej, ale jinak se mi hra velice líbila a rozhodně doporučuju

druhá půlka hry byla buď lehčí nebo jsem se to naučil hrát, protože jsem tam neměl problémy, jako samozřejmě občas člověk umře, ale na to už jsem v té chvíly byl zvyklý, stačí zvolit správné zbraně a správnou taktiku a i bosové jdou k zemi celkem rychle
MEANANGEL   13.06.2023 11:33:41
SHIGOR [ 13.06.2023 08:57:47 ]: OK, beru názor. :4)
Mě to sbírání věcí až tolik nevadí, sic na grindění jsem už dost zvyklý z různých metroidvania her. Jako jo, lehce to zdrží, ano. Ale nepřijde mi to hrozné.

Naopak jsem rád že ty automaty na věci tu jsou a že lze ty modifikace zbraní přikupovat, to holt v jedničce a tuším ani EE nebylo.
SHIGOR   13.06.2023 08:57:47
MEANANGEL [ 12.06.2023 22:48:24 ]: dohral jsem a schvalne jsem si dal prvni dve para originalu :) bavi me vic.

to sbirani bordelu je neskutecny otravny opruz, mnohem mnohem otravnejsi nez ve dvojce, kde nebyl bordel, ale jen se daly recyklovat nepotrebne veci, a prakticky nikdy jsem to nedelal.
v remaku to delat musis, jinak nemas na upgrady
MEANANGEL   12.06.2023 22:48:24
SHIGOR [ 05.06.2023 09:43:33 ]: Um ... já to teda teprve rozehrál, proto se nemohu vyjádřit komplexně, ale jen u pár věcí třeba:

Mapa: to že nemůžeš dělat svoje poznámky je možná opruz, ale aspoň ti to pěkně značí všechno podstatné (dobíječky, VR, healing suity, restoration jednotky ... ) ... nevím, mě to stačí.

Ad sbírání bordelu: v originálu pokud vím nebylo, spíš mi to připomíná nanites z dvojky a nakupování za ně ...

A konečně hudba: za mě teda výrazně lepší a OST jsem dnes s radostí poslouchal celou cestu do Prahy, skvěle zapojené kytary a střídání "klidných" pasáží před vygradováním do agresivní "combat" varianty, přitom zachována klasická hudební linka (legendární Reactor) apod. Za mě hudba fakt ::ANO
SHIGOR   05.06.2023 11:13:07
GAIAA [ 05.06.2023 10:10:01 ]: akorat ta recyklace pridava jen a jen opruz :/
GAIAA   05.06.2023 10:10:01
SHIGOR [ 05.06.2023 09:43:33 ]: animace po smrti se daj preskočit jednoduchým zmáčknutím F9 ...
sbírání a recyklování je opruz ale přesto jsem hrozně nadšenej když najdu něco co je malé a recykluje se hodně kreditů a vůbec je to horzně návykové, i když je to opruz
namluvení kybogů rozhodně kvality a mrazivosti hlasů z SS2 nedosahuje ale neodsuzoval bych to, přidává to atmosféru a je to lepší než kdyby byli tichý

ty puzzle jsou podlé ale já si je docela užívám
SHIGOR   05.06.2023 09:44:17
GAIAA [ 05.06.2023 06:43:22 ]: co teprve takovy Diego... :/ ale reaver v security je jeste mazanejsi
SHIGOR   05.06.2023 09:43:33
Non TLDR verze:
Sice to není špatné, ale ledacos hloupého zůstalo zachováno, ledacos co mohlo být vylepšeno, bylo naopak zkurveno, a k tomu je hromádka vylepšení, které jsou jen nasírací.
Sbírání a recyklování bordelu je otrava, a je to potřeba aspoň trochu dělat... Skoro celou hru jsem to dělal opravdu poctivě, hru jsem končil s padesáti kredity... přitom by stačilo, kdyby na to vaporizování bylo nějaké tlačítko. Ale celkově je to jen a jen otrava, bez nějakého většího herního smyslu či nesmyslu, prostě tam, kde v originále byla krabice s náboji, tady je automat s dvěma zásobníky a naběhej si jako blbec.
Retardované nepřeskočitelné hrozně dlouhé animace po smrti. Za trest. Doslova.
Hudba = výrazně slabší, je sice inspirovaná, ale to audio je prostě nevýrazné. Namluvení kyborgů a robotů, ve snaze napodobit atmosféru SS2 / Thiefa nefunguje, jen neustále melou jednoduchou retardovanou hlášku, působí spíš směšně.
Emaily = meh. Je jich výrazně víc než v originále, ale jsou místy tak pitomé a ukvičené, až to zní snad jako parodie. Dlouhé srdceryvné loučení se ne s manželkou, ale panem kočičkou, řekni mu, že ho miluju...
Mapa = sice je možné udělat si na mapě marker, ale narozdíl od originálu není možné si k němu něco napsat (nebo jsem na to nepříšel, ovládání je občas kapitola sama o sobě) - takže nezbývá než si pamatovat, které dveře jsou na co zamčené, nebo si to psát na papír. Technologie... Hledání vadného relé... v originále se dala získat z analyzátoru mapka, kde to je, sice to nebylo snadné najít, ale... tady je to prostě běhej, dokud neuvidíš, že něco shořelo...
Obecně HUD, meh, i v porovnání s originálem. U některých zbraní je teda aspoň znázorněné, co je to za munice, ale jediný způsob jak zjistit celkové množství munice, u některých zbraní co má nabito / který režim, jedině otevřít inventář a rozkliknou zbraň.
No a pak je tady ta virtuální realita. Asi těžko najdu někoho, kdo by se se mnou hádat o tvrzení, že VR byla nejslabší součást System Shocka. V remaku bohužel... je to asi ještě horší. V originále to bylo aspoň trochu bludiště, dalo se trochu taktizovat, něco se ve VR dalo najit. V Remaku.... je to naprosto tupá 6dof střílečka. Přiletíte do arény, kolem se začnou spawnovat nepřátelé, po jejich vystřílení přijde další vlna, nebo se otevřou dveře. Po průletu dveřmi se většinou dveře za vámi zavřou, repeat ad naseum. Nedá se ukládat, je to nutné projet celé na jeden pokus. Obsah VR jsou zámky ke dveřím, které je potřeba rozstřílet. Verze softwaru se nevedou, prostě jeden pulser, jeden driller, a single use decoy / return. Otrava, nuda, tupost.
Finální souboj se Shodan probíhá ve stejném duchu, akorát, aby změna, není to 6dof, ale běhá se s panáčkem a jednorannou vrtačkou...
Hrál jsem na standardní obtížnost s výjimkou puzzlů, které jsem si po prvním testu dal na nižší obtížnost a i tak jsem měl některé problémy trefit.
GAIAA   05.06.2023 06:43:22
SHIGOR [ 04.06.2023 18:11:51 ]: já taky ještě nedohrál, jsem na flight decku a taky jsem spokojený
hra mi příjde o dost těžší než EE, já jsem hrál SS:EE někdy loni nebo předloni a nebudu tvrdit že to bylo lehký, ale nepamatuju si nějaké výraznější problémy, ale ten Remake mi dává zabrat

na flight decku jsem zabil cortex revera a to se mi povedlo až když jsem ho zasypal granátama a až asi na miliontej pokus ...
VXD   04.06.2023 23:05:30
SHIGOR [ 04.06.2023 18:11:51 ]:
Já tedy ještě nedohrál, zatím jsem prošel len Medical a Science level. Ale zatím spokojenost. :16)
SHIGOR   04.06.2023 18:11:51
Release verze Remaku dohrana, TLDR zhodnoceni - radeji Enhanced verzi.
VXD   16.03.2023 00:01:22
Já jsem hrál to veřejné demo medical levelu, a taky se mi to líbilo. Takže už to mám předplacené...
GAIAA   15.03.2023 12:30:09
už pár týdnů běží backer beta, hrál jsem první dva levely a já jsem spokojený
tak snad to čekání za to stálo
MARCUSDETYCHO   15.03.2023 12:17:23
Vývojáři z týmu Nightdive Studios znovu odložili vydání remaku klasiky System Shock. Hra měla dorazit na trh v březnu, ale nestane se tak. V aktuálním oznámení autoři vzkazují, že čekání je skoro u konce a PC verze se dočkáme 30. května.
https://www.vortex.cz/remake-system-shocku-byl-znovu-odlozen/
1 / 37

HOFYLAND.CZ v 3.01 © 2001 - 2026 | MOBIL verze